基于现代OpenGL的火焰粒子系统的模拟,采用双缓冲思想,将粒子的计算搬运到了GPU上进行并行计算,加快粒子系统的模拟速度。
Based on the modern OpenGL simulation of the flame particle system, the double buffer idea is adopted to transfer the computation of particles to GPU for parallel computation, which accelerates the simulation speed of the particle system. (2018-02-08, C/C++, 81215KB, 下载1次)
3DMAX全套教程.
3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等
3DMAX starting (2012-08-04, C/C++, 115KB, 下载8次)
双三次coons曲面的程序,c环境下编译通过
bicubic P. surface procedures, c compiler environment through (2006-02-23, C/C++, 1KB, 下载49次)