我的碎片着色器整形函数的小集合。
My little collection of shaping functions for fragment shaders. (2023-12-12, GLSL, 0KB, 下载0次)
片段着色器的集合。
A collection of my fragment shaders. (2023-10-29, GLSL, 0KB, 下载0次)
Minecraft:Java Edition的着色器包,
A shader pack for Minecraft: Java Edition, (2023-09-02, GLSL, 0KB, 下载0次)
展示如何在Unity中实现基于DDA的屏幕空间光线行进器的简单示例
A simple example showing how to implement a DDA based screen-space ray marcher in Unity (2017-04-18, GLSL, 0KB, 下载0次)
Minecraft的高效香草着色器
Efficient vanilla shader for Minecraft (2021-04-11, GLSL, 0KB, 下载0次)
Godot 3.3的运动模糊着色器
A motion blur shader for Godot 3.3 (2021-09-01, GLSL, 0KB, 下载0次)