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[绘图程序] B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.
Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given precision, equal interval, discrete B spline curve, output discrete points, simulate the real curve. This algorithm includes the de boor Kaugs algorithm, the node vector algorithm, inverse control point, and node insertion technique. Compared with reference to engage in graphics friends. (2017-06-25, Visual C++, 956KB, 下载8次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/1498401341882011.html

[绘图程序] taidengkongzhi

N盏灯排成一排,从1到N按顺序依次编号。有N个人也从1到N依次编号。第一个人(1号)将灯全部关闭。 第二个人(2号)将凡是2和2的倍数的灯打开。第三个人(3号)将凡是3和3的倍数的灯做相反的处理(如 果该灯为打开的,则将它关闭;如果该灯为关闭的,则将它打开)。以后的人都和3号一样,将凡是与自 己编号相同的灯,以及是自己编号倍数的灯做相反处理。请编写程序实现。要求:程序中要显示每一个人 所做工作的过程,例如:当第i个人操作时,则显示将i和i的倍数的灯做相反的处理过程;当第N个人操作 之后,显示灯的最后状态。(建议:采用图形法,显示每一盏灯,并为每一盏灯加边框,用不同的颜色显 示开灯或关灯)。
err (2007-12-14, Visual C++, 1KB, 下载9次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/375380.html
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