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[游戏引擎] Camera

完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性:  一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果  丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等  稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性  较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物  友好的用户界面、及时的声音反馈
a simple 3d game engine based on dx8 (2009-04-05, Visual C++, 17258KB, 下载193次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/701853.html
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