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[游戏引擎] 奇迹mu-s6客户端ip修改工具

局域网修改方法: 服务器端修改: 打开D:\HpExS6\TitanCS\Data\SCF_ServerList.cfg,将里面的2个“127.0.0.2”改成局域网地址。 客户端修改: 1、将客户端根目录里“BoR_Launcher.ini”中的2个“127.0.0.2”改成局域网地址。 2、运行客户端IP修改工具“uedit32.exe”,打开客户端里的“main.exe”,搜索“127 (2022-10-09, C/C++, 5089KB, 下载0次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/1665291180650560.html

[游戏引擎] 韩国传奇正式版本-服务器源码

传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。
South Korean official final version of the legendary source code (server+ client) GameServer VC++ source code, including maps, scripts, character processing, protocol encryption, with the database. Available or VC.net VC++ 6.0 compiler (2018-05-17, C/C++, 9852KB, 下载30次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/1526543588473926.html

[游戏引擎] HeroM2_1108_3(crack)

传奇Hero引擎1108版 服务器 用于修复损坏版本 直接替换
The legend of mir2 server-- Hero Engine 1108 version (2013-05-12, C/C++, 17442KB, 下载31次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/2239941.html

[游戏引擎] DirectX-CPP-X-View

简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。
Simple " model viewer" can provide reference for the novice to learn DirectX! Development languages and development tools: C++ DirectX9.0C VS2005 Project Description: You can open the. X model view can be rotated on the model, rendering, lighting and other operations. Function: 1, with the file dialog box opens. X file, to achieve the model switch. 2, reverse triangle. 3, reverse normal. 4, drawn normal. 5, ALPHR mixed. 6, the lighting operation. 7, model rendering. (2011-02-08, C/C++, 5655KB, 下载54次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/1425385.html

[游戏引擎] C_And_Directx

看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始. 这里我假设读者有以下的背景知识:事件驱动的编程原理 对PDL和C++的熟练掌握.我使用C++来建立我的GUI系统,因为我是C++爱好者俱乐部的持卡会员,并且C++的OOP很适用于windows编程和控制方式. 让我们从定义工作范围开始.应该认识到我们不是要设计windows95,我们只是想要为一个游戏开发一套简单的GUI.所以我们不用实现每一个简单控制和GUI结构.我们只需要几个部分而已:一个鼠标指针,一个普通窗口,一些在窗口中的对话框控制.我们也需要一个资源编辑器--一个允许我们在图形环境中使用拖动控制来设计对话框. 从基础开始:渲染循环
I invented the wheel seemed a waste of time to do things- windows already has a very complex functional of the GUI. Unfortunately, the windows of the GUI for office software, which is usually not suitable for game software. Games generally require more than windows precise control (for example, to use their own GUI to achieve with the alpha part of the mix to create a transparent window for easier use of windows of the GUI is almost impossible). This article describes how to use C++ and DirectX to create their own GUI. The article is divided into several parts, each part deals with a specific GUI programming topics. This does not need to in order to read, so you can start from the part you need. Here I assume that the reader have the following background knowledge: an event-driven programming principles of PDL and mastery of C++. I use C++ to build up my GUI system, because I am a C++ fan club membership card, and the C++, OOP is applicable to windows programming and contr (2009-12-27, C/C++, 384KB, 下载12次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/1019406.html

[游戏引擎] spring_0.80.4.1_src.tar

一个即时战略类的3D引擎,功能很全面,包括服务器,客户端,大厅等等,支持lua脚本,底层渲染用opengl
A real-time strategy, 3D engine, features a very comprehensive, including servers, clients, hall, etc., support for lua scripts, the underlying rendering using opengl (2009-09-06, C/C++, 8677KB, 下载48次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/902126.html

[游戏引擎] BrilyfSDK

适用ogre搭建的游戏开发引擎,适合初学者学习适用ogre搭建游戏开发框架及直接适用起开发。ogre只是一个渲染器,需要添加其他如ui,物理引擎等等,本框架就是这样搭建的的例子。
Ogre structures applicable to game development engine, suitable for beginners to learn the application of game development framework structures ogre and directly applicable since the development. ogre is just a renderer, need to add in other areas such as ui, physics engine, etc., this framework is built examples. (2008-10-23, C/C++, 5216KB, 下载205次)

http://www.pudn.com/Download/item/id/565736.html
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